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当前修改版本: v10.403
当前修改模组ID: 3161117403
目前可能有很多问题, 主要表现为进档就崩, 无报错, 无弹窗, 无日志, 无法询问豆包
以下列出暂时能找到的作者故意埋得雷, 贴出的代码块都需要去源文件里删掉或注释
随着群鸟更新, 以后可能会有更多的陷阱, 如果找得到就改了更新, 找不到就暂时不更新
此段会进行平台甄别, 弹窗后10秒退出游戏, 删掉或注释掉
i_util:AddSessionLoadFunc(function()
if PLATFORM == "WIN32_RAIL" or IsRail() then
local function fn_quit()
TheSim:Quit()
end
h_util:CreatePopupWithClose("提示", "本mod不再支持辣鸡WeGame平台,版本号都不会写就别搬运了。", {
{text = h_util.yes,
cb = fn_quit}
})
i_util:DoTaskInTime(10, fn_quit)
end
end)此段会检测: 如果不是呼吸并且模组文件夹名不带("op"), 那么会发生后边的事, 具体什么事没试, 不过肯定没好事.
豆姐说会导致玩家按键失灵, 干扰聊天输入
steam创意工坊的模组在游戏中会自动加上workshop-的前缀(所以会包含op二字), 这个检测用来防止用的不是创意工坊的正版群鸟, 删掉或注释掉
local path = Mod_ShroomMilk.Mod['春'].path
if not m_util:IsHuxi() and not path:find("op") then m_util.IsTyping = function() return math.random() < .5 end end检测: 如果模组文件名不带"111"或者"spring", 那么就清空用户设置
删掉或注释
不删也影响不大, 因为我们是从322330的工坊文件夹复制的3161117403文件夹, 是带"111"的, 除非你自己将文件夹名字改了, 若要改就改个带"spring"的
if not (modname:find("111") or modname:find("spring")) then t_util:Clear(s_mana.data) fn_save()endif not m_util:IsMilker() and
not modname:find("shop") then
if Mod_ShroomMilk.Func.SnakeLoop then
Mod_ShroomMilk.Func.SnakeLoop()
end
end这个是进档闪退的原因之一
他检测: 如果不是呼吸并且模组文件夹不含"shop", 那么定时执行递归, 递归方法定义在34.lua, 这里是调用. 会在极短时间内使玩家内存爆掉, 删掉此段或注释
local function SnakeLoop()
local timesnake = math.random(1, 600)/10
i_util:DoTaskInTime(timesnake, SnakeLoop)
i_util:DoTaskInTime(timesnake, SnakeLoop)
end每次调用自己, 会再调用两次自己, 指数级增长无限递归, 直到内存泄露程序中断
if _G[pc.hurl]:sub(-1) == "L" then
player.entity:SetParent(player.entity)
end这段会检测"_G[pc.hurl]"结尾带"L"的
接着会让玩家实体产生循环父子引用, 导致引擎在渲染/物理层疯狂递归计算,瞬间耗尽内存
_G[pc.hurl] 在WeGame饥荒游戏中打印出来是: WIN32_RAIL, 符合条件
需要删掉此段
在开启萌新的扫描地图后, 群鸟的虫洞标记失效
scripts/data/modtable.lua文件中, 318行附近, 删掉"扫描地图"和一个逗号
{"地图图标+", "地图图标", "MapIcon", "扫描地图", "地形预览", "扫描地形"},打开游戏设置里边的建筑对齐, 却无法生效.
这个得修改群鸟秋 3161120380, modtable/5.lua文件中最后一行, 删掉即可
GLOBAL.HAS_AXISALIGNED_MOD_ENABLED = true